3D繪畫藝術,最早可以追溯到古希臘,當時有位畫家zeuxius創作了一幅靜態寫生作品,視覺效果足以以假亂真,以至于鳥兒都從高空飛下來啄食他所畫的葡萄。到了16世紀,出現了3D街頭藝術繪畫,可謂是對這一種繪畫藝術的延伸與發展,最為明顯的就是當時文藝復興時的意大利期的圣象畫家和法國錯視畫家門創作了令人驚嘆的壁畫,以展示豪華別墅的內墻(法語詞,意為:欺騙人眼)。
到21世紀,由于經濟和科技的發展,人們普遍受到互聯網的益處,物質生活后開始關注和追求藝術文化,3D街頭藝術繪畫開始迅速在世界范圍內流行,各國一些地區出現了3D馬路繪畫,視覺效果令人嘆為觀止。
圖片轉自網絡
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繼3D馬路繪畫藝術后,3D地毯也順著風尚悄然興起。
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無論是3D馬路還是3D地毯,都是通過特定的角度去捕捉3D效果,立體感很強,如同立體實物,給人帶來一種置身其中的真實之感,活靈活現,栩栩如生,也正是這種很強的視覺沖擊感給人們帶來的新奇之感,符合當下人們對于藝術新鮮感和好奇感的追求。它們的興起,實際上除了是互聯網和科技的推動外,也是品牌藝術刺激下的革新產物。陶瓷也需要品牌,那3D繪畫藝術應用到陶瓷創新上是否有可行性呢?
首先。早在2005年的時候,3d 地畫藝術已被引入中國,經過幾年,3D藝術在國內的發展已達到一定的水平,且延伸出多種繪畫形式,如3D墻地立體畫、四維度3D繪畫、轉角3D立體壁畫、3D墻地立體畫、菱形3D地畫,這都說明了3D陶瓷有發展創新的前提。從這幾種形式來看,它其實與陶瓷和家居裝修是有相同之處的,最重要的一點是它們在視覺上都有裝飾和美化的效果。再者,消費者在消費之時,在各方面要求都能達到的情況下,他們會傾向于追求個性化和品質化,無論是鋪貼墻壁亦或是地板,消費者所選用的陶瓷花紋在一定程度上是消費者審美和個性的體現,而3D瓷磚在彰顯個性和審美追求的同時,在裝修過程中也能達到美化家居的最初目的。另外,它還能將消費者日常生活難以見到的景象搬入家居生活中,滿足其心理追求,無論是向往峰巒雄偉的奇山,還是如癡如醉的水鄉,亦或是遼闊壯美的草原,有了3D陶瓷或是3D裝修技術,都能將你夢中所癡迷之景搬到近在咫尺的眼前,從此“愛上一匹野馬,家里還有草原”、“黃昏倚柱,看大漠孤煙”、“左手青龍,右手白虎”將不再是夢。
未來3D陶瓷是否有可能實現,關鍵還要看團隊的研發能力,因為陶瓷發展的無限可能,不能缺少想象力。
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